Tantangan Momo Menunjukkan Bagaimana Para Ahli Jatuh Untuk Tipuan Digital
Kita semua harus menjadi lebih baik dalam menemukan berita palsu.
Panuwat Phimpha / Shutterstock

"Sebuah permainan bunuh diri yang jahat" adalah caranya satu koran menggambarkan "tantangan Momo", sebuah permainan yang disebut yang seharusnya melibatkan anak-anak yang menerima serangkaian instruksi yang mengancam dan semakin berbahaya dari kontak anonim di smartphone mereka. Pelaporan sensasional semacam itu berisiko memicu kepanikan, dan segera menjadi jelas ada sedikit bukti bahwa permainan itu nyata, dengan satu organisasi anak mengatakan telah menerima lebih banyak pertanyaan dari pers daripada dari orang tua.

Sangat mudah untuk melihat mengapa orang tua akan khawatir dengan laporan dari fenomena yang diklaim ini, yang disertai dengan gambar yang sangat menyeramkan tentang boneka yang mengingatkan sesuatu dari film horor Jepang. Tapi tantangan Momo hanyalah tipuan digital terbaru, sebuah legenda urban yang dapat mengembangkan dan mendapatkan momentum karena berbagi video, artikel, dan peringatan online.

Niat kebanyakan orang yang mengeluarkan peringatan ini biasanya bermaksud baik. Tetapi kegagalan orang untuk mengidentifikasi tipuan, bahkan oleh mereka yang seharusnya memiliki wawasan ahli tentang apakah anak-anak benar-benar dalam bahaya, membantu menciptakan masalah di mana tidak ada yang benar-benar ada. Dan kemungkinan besar orang tua yang khawatir akan lebih dirugikan daripada anak-anak mereka yang lebih mengerti digital.

Laporan bunuh diri terkait dengan tantangan Momo telah muncul keliling dunia sejak Juli 2018, tetapi tanpa bukti kuat bahwa kematian yang dicatat sebenarnya disebabkan oleh permainan. Perhatian pada cerita telah tumbuh, dan baru-baru ini muncul di pers Inggris setelah seorang ibu memposting peringatan tentang hal itu pada dirinya grup Facebook lokal. Dia tidak melihat bukti nyata dari permainan itu tetapi telah meneliti setelah putranya mendengar desas-desus tentang hal itu di sekolah dan menonton video tentang itu secara online.


grafis berlangganan batin


Namun, bukan hanya media dan orang tua yang tersedot. Badan amal anak-anak telah mengkritik sekolah karena memperingatkan orang tua tentang tantangan itu, dan seorang anggota parlemen mengangkat masalah ini di parlemen setelah dihubungi oleh orang tua yang khawatir. Bahkan polisi pun tidak kebal dari terjebak dalam kepanikan beberapa kekuatan mengeluarkan peringatan yang mengerikan tentang Momo.

Ironisnya adalah tidak pernah ada bukti Momo. Tapi sekarang, sebagian sebagai akibat dari perhatian media, Momo telah bergeser dari keberadaannya yang seharusnya dalam mengancam pesan WhatsApp menjadi meme yang banyak terlihat. di YouTube dan sumber online lainnya. Dan cukup banyak detail tersedia untuk melengkapi mereka yang cenderung menggunakan Momo sebagai metode cyberbullying.

Bahkan ketika liputan media bergeser ke artikel yang mengutuk tantangan Momo sebagai berita palsu dan mengkritik kegilaan sekitarnya, laporan masih cenderung menyertakan gambar perempuan bermata bengkak, mengabadikan siklus clickbait. Ini "tambahan visual”Mengintensifkan kesadaran publik dan memastikan bahwa cerita tersebut masuk dalam imajinasi kolektif. Dalam hal potensi bahaya, hampir tidak relevan apakah Momo asli atau tipuan.

Pernah dengar yang ini sebelumnya?

Jika tantangan Momo terdengar familier, itu karena sangat mirip dengan permainan Paus Biru yang menjadi viral di 2017 klaim utama bahwa itu juga menyebabkan kematian lebih dari remaja 130. Seperti halnya Momo, ada sedikit informasi yang diverifikasi untuk membuktikan klaim ini.

Namun kisah itu kembali mampu menarik perhatian orang-orang yang seharusnya menyambutnya dengan lebih skeptis. Sebagian besar analisis akademis selanjutnya dari permainan Paus Biru cenderung terima tanpa kritik keberadaan tantangan dan kaitannya dengan bunuh diri. Ada sedikit upaya untuk memahami bagaimana tipuan digital diabadikan dan divalidasi melalui proses peringatan online.

Bahkan para peneliti yang telah menganalisis keberadaan permainan Paus Biru di media sosial telah menarik kesimpulan tentang hal itu sebagai "kegilaan daring yang mematikan" dan "membawa dunia oleh badai" - klaim yang tidak didukung oleh penelitian. Analisis paling kritis dari game Paus Biru dan bagaimana hal itu berkembang biak di media berita datang dari jurnalis, bukan akademisi.

Tantangan Momo Menunjukkan Bagaimana Para Ahli Jatuh Untuk Tipuan Digital
Ollyy / Shutterstock

Dengan semua risiko daring untuk anak-anak yang disorot di media, orang tua kini telah menambahkan tanggung jawab dan harapan untuk melindungi anak-anak mereka daripada generasi sebelumnya. Cukup sulit untuk menavigasi melalui hiruk-pikuk drama untuk memverifikasi fakta di zaman berita palsu. Dan ini menjadi lebih sulit ketika informasi yang salah datang dari sumber yang seharusnya ahli dan bereputasi baik.

Tetapi pada akhirnya, tipuan digital memiliki kesempatan yang lebih besar jika tidak menyebabkan kerusakan emosional pada orang tua atau wali yang mungkin tidak memiliki apresiasi yang sama terhadap budaya internet seperti anak-anak mereka. Seperti yang dikemukakan penulis, Don Tapscott dalam bukunya Tumbuh Digital, yang disebut "generasi bersih" sering pandai meneliti informasi yang mereka temui online, mengekspos tipuan dengan cepat, dan membuat karya pendek dari kepura-puraan palsu.

Tentu saja ini berlaku lebih untuk anak-anak yang lebih tua dan remaja. Tetapi tekanan dan keinginan untuk melindungi anak-anak dari kengerian internet dapat secara tidak sengaja menyebabkan orang tua terlibat, atau mengekspos anak-anak mereka, konten yang membuat mereka tertekan.

Tipuan digital menyoroti perlunya semua orang untuk berpikir lebih kritis tentang informasi online. Seringkali hype dapat mengalihkan perhatian kita dari masalah online nyata yang memengaruhi anak-anak dan remaja serta perlunya saran dan dukungan yang lebih besar untuk pencegahan bunuh diri secara umum.Percakapan

Tentang Penulis

Lisa Sugiura, Dosen Senior Kriminologi dan Cybercrime, University of Portsmouth dan Anne Kirby, Research Associate, University of Portsmouth

Artikel ini diterbitkan kembali dari Percakapan di bawah lisensi Creative Commons. Membaca Artikel asli.

Buku terkait

at Pasar InnerSelf dan Amazon