Pseudo-halusinasi: mengapa beberapa orang melihat gambaran mental yang lebih jelas daripada yang lain
Otak dapat melihat banyak hal yang tidak ada.
agsandrew/Shuttestock

Perhatikan pernyataan-pernyataan di bawah ini. Apa yang mereka gambarkan? Perjalanan psikedelik? Mimpi?

Saya merasa bisa menjangkau melalui layar untuk sampai ke tempat lain.

Laser menjadi penggemar cahaya yang menyapu sekeliling, dan kemudian terasa seolah-olah layar mulai melebar.

Saya melihat bangunan batu tua … seperti kastil … Saya terbang di atasnya.


grafis berlangganan batin


Kenyataannya, itu adalah pernyataan yang dilaporkan oleh orang yang berbeda setelah melihat "Ganzflicker" di komputer mereka – kedipan merah dan hitam layar penuh yang intens yang dapat diakses siapa saja secara online dan yang kami gunakan dalam eksperimen kami. Dalam waktu kurang dari sepuluh menit, itu menciptakan keadaan kesadaran yang berubah, tanpa efek yang bertahan lama pada otak. Pengalaman visual muncul segera setelah Anda mulai melihatnya.

Tapi studi baru kami, diterbitkan di Cortex, menunjukkan bahwa sementara beberapa orang melihat kastil atau fraktal di Ganzflicker, yang lain tidak melihat apa-apa. Kami telah datang dengan teori dari mana perbedaan individu itu berasal.

Seperti layar komputer, bagian otak Anda yang memproses informasi visual (korteks visual) memiliki “tombol” penyegaran yang membantunya mengambil sampel lingkungan – memotret dunia berturut-turut dengan cepat. Dengan kata lain, otak Anda mengumpulkan informasi sensorik dengan frekuensi tertentu. Namun Anda melihat dunia sebagai sesuatu yang berkesinambungan dan dinamis, berkat kemampuan canggih otak Anda untuk mengisi kekosongan.

Misalnya, mata Anda memiliki titik buta tepat di luar pusat penglihatan, tetapi Anda tidak melihat sepetak kegelapan di mana pun Anda memandang. Korteks visual Anda mengekstrapolasi dari informasi visual di sekitarnya sehingga seluruh bidang pandang Anda sepertinya lengkap. Jika informasi sensorik yang diproses adalah Ganzflicker, ini akan berinteraksi dengan ritme otak Anda sendiri untuk mengubah cara Anda mengisi atau menafsirkan apa yang Anda lihat.

Ganzflicker dikenal untuk memperoleh pengalaman informasi sensorik anomali di lingkungan eksternal, yang disebut pseudo-halusinasi. Pengalaman "sederhana" - seperti melihat laser atau warna ilusi - sebelumnya telah dijelaskan sebagai reaksi otak Anda bentrokan antara Ganzflicker dan ritme otak. Tetapi bagaimana beberapa orang melihat halusinasi semu yang kompleks seperti "istana batu tua"?

Kapasitas untuk gambaran mental

Otak terdiri dari banyak daerah berbeda yang berinteraksi satu sama lain, termasuk daerah sensorik "tingkat rendah" dan daerah yang sesuai dengan proses kognitif "tingkat tinggi". Membedakan apakah sebuah garis vertikal atau horizontal, misalnya, dianggap sebagai proses sensorik tingkat rendah, sedangkan menentukan apakah wajah ramah atau kesal adalah proses kognitif tingkat tinggi. Yang terakhir lebih terbuka untuk interpretasi.

Pencitraan mental visual, atau simulasi mental informasi sensorik - "mata pikiran" - adalah salah satu dari proses kognitif tingkat tinggi ini. Proses tingkat tinggi dapat berinteraksi dengan proses tingkat rendah untuk membentuk interpretasi otak Anda tentang apa yang Anda lihat. Jika seseorang melihat halusinasi semu sederhana di Ganzflicker, otak mereka dapat secara otomatis menafsirkan informasi itu sebagai lebih bermakna atau realistis dengan bantuan dari mata pikiran mereka.

Gambar manekin dengan penutup mata bertuliskan 'aphantasia'. Beberapa orang tidak dapat melihat gambaran mental. Ide Bagus/Shutterstock

Apa yang kebanyakan orang tidak sadari adalah bahwa citra setiap orang berbeda. Beberapa orang memiliki gambaran yang sejelas benar-benar melihat sesuatu di depan mereka. Sebagian kecil orang memiliki "mata buta" dan bahkan tidak dapat memvisualisasikan wajah teman atau keluarga mereka. Keadaan ini disebut aphantasia, dan telah menarik semakin banyak perhatian dalam beberapa tahun terakhir. Banyak orang, tentu saja, berada di antara ekstrem ini.

Kekuatan Ganzflicker

Sangat sulit untuk menggambarkan dan membandingkan pengalaman citra, karena pengalaman tersebut bersifat pribadi, internal, dan subjektif. Tapi ternyata Ganzflicker bisa membantu.

Kami menemukan bahwa kemampuan pencitraan dapat tercermin dalam deskripsi individu tentang pengalaman sepuluh menit dengan Ganzflicker. Hampir setengah dari penderita aphantasia sama sekali tidak melihat apa pun di Ganzflicker. Setengah lainnya melihat sebagian besar pola sederhana seperti bentuk geometris atau warna ilusi. Bandingkan dengan orang-orang dengan citra mental visual, yang mayoritas melihat objek kompleks yang bermakna, seperti binatang dan wajah. Beberapa bahkan melihat seluruh lingkungan pseudo-halusinasi, seperti pantai badai atau kastil abad pertengahan.

Kembali ke gagasan tentang ritme otak, mungkin saja orang yang melihat citra memiliki ritme frekuensi yang lebih rendah secara alami di korteks visual - lebih dekat ke frekuensi Ganzflicker - yang membuat mereka rentan mengalami halusinasi semu. Orang dengan aphantasia, di sisi lain, memiliki ritme frekuensi yang lebih tinggi secara alami di korteks visual - yang dapat memberi mereka penyangga terhadap efek Ganzflicker.

Teori kami adalah bahwa citra mental dan halusinasi semu yang ditimbulkan oleh Ganzflicker memanfaatkan proses yang sama di otak. Ini berarti Ganzflicker menangkap proyeksi dinamis dari pengalaman imajiner orang, seperti membuka jendela ke mata pikiran.

Oleh karena itu Ganzflicker adalah alat yang menjanjikan untuk memahami perbedaan individu dalam citra mental dan interaksinya dengan lingkungan visual.

Eksperimen ini dapat membantu orang berbagi pengalaman unik mereka satu sama lain – yang pada akhirnya membawa pengalaman subjektif ke dunia nyata.

Tentang Penulis

Reshanne Reeder, Dosen Senior Psikologi, Edge Hill University

Artikel ini awalnya muncul pada Percakapan The