Mainan 4 Cara 'Internet Of Things' membahayakan Anak-anak

05 20 internet mainan
Apakah mainan berbagi terlalu banyak informasi di internet?
mhong84 / Shutterstock.com

Seperti Amazon merilis Perangkat pintar-rumah Echo Dot ditujukan untuk anak-anak, memasuki pasar yang sibuk dan berkembang. Lebih dari sepertiga rumah AS dengan anak-anak memiliki setidaknya satu "internet hal" terhubung mainan - seperti makhluk suka diemong yang dapat mendengarkan dan menanggapi pertanyaan anak. Masih banyak lagi perangkat ini sedang dalam perjalanan, keliling dunia serta di Amerika Utara secara khusus.

Mainan-mainan ini secara nirkabel terhubung dengan basisdata daring untuk mengenali suara dan gambar, mengidentifikasi pertanyaan, perintah, dan permintaan anak-anak dan menanggapi mereka. Mereka sering ditagih sebagai peningkatan kualitas bermain anak-anak, memberikan anak-anak pengalaman baru bermain kolaborasi, dan mengembangkan keterampilan membaca, berhitung dan sosial anak-anak.

Perangkat online mengangkat masalah privasi untuk semua pengguna mereka, tetapi anak-anak sangat rentan dan memiliki perlindungan hukum khusus. Pendukung konsumen memiliki alarm yang dinaikkan tentang internet nirkabel tidak aman mainan koneksi - baik secara langsung melalui Wi-Fi atau melalui Bluetooth ke smartphone atau tablet dengan akses internet.

Sebagai seseorang dengan keduanya pengalaman akademis dan praktis dalam keamanan, penegakan hukum dan teknologi terapan, saya tahu ketakutan ini tidak hipotetis. Berikut adalah empat contoh saat internet tentang mainan menempatkan keamanan dan privasi anak-anak dalam bahaya.

1. Koneksi nirkabel tidak aman

Beberapa mainan "internet of things" dapat terhubung ke aplikasi ponsel cerdas tanpa bentuk otentikasi apa pun. Jadi seorang pengguna dapat mengunduh aplikasi gratis, menemukan mainan terkait di dekatnya, dan kemudian berkomunikasi langsung dengan anak yang bermain dengan mainan itu. Di 2015, peneliti keamanan menemukan bahwa Hello Barbie, boneka Barbie yang dilengkapi internet, secara otomatis terhubung ke jaringan Wi-Fi yang tidak aman yang menyiarkan nama jaringan "Barbie." Ini akan sangat sederhana untuk penyerang mengatur jaringan Wi-Fi dengan nama itu dan berkomunikasi langsung dengan anak yang tidak curiga.

Hal yang sama bisa terjadi pada koneksi Bluetooth tidak aman untuk mainan Toy-Fi Teddy, I-Que Intelligent Robot dan Furby Connect, kelompok pengawas konsumen Inggris yang diungkap dalam 2017.

Kemampuan mainan untuk memantau anak-anak - bahkan ketika digunakan sebagaimana dimaksud dan terhubung ke jaringan resmi milik pabrikan mainan itu - melanggar undang-undang anti-pengawasan Jerman. Di 2017, otoritas Jerman menyatakan bahwa boneka My Friend Cayla adalah sebuah “aparat spionase ilegal, ”Memesan toko untuk menariknya dari rak dan membutuhkan orang tua untuk menghancurkan atau menonaktifkan mainan.

Perangkat tidak aman memungkinkan penyerang melakukan lebih dari sekadar berbicara dengan anak-anak: Mainan juga dapat berbicara dengan perangkat lain yang terhubung ke internet. Di 2017, peneliti keamanan membajak hewan boneka yang terhubung CloudPets dan menggunakannya untuk memesan melalui Amazon Echo di ruangan yang sama.

Seekor mainan boneka kucing yang memesan makanan kucing asli:

2. Melacak gerakan anak-anak

Beberapa mainan yang terhubung ke internet miliki GPS seperti yang ada di dalamnya pelacak kebugaran dan smartphone, yang juga dapat mengungkapkan lokasi pengguna, meskipun pengguna tersebut adalah anak-anak. Selain itu, komunikasi Bluetooth yang digunakan sebagian mainan dapat dideteksi sejauh kaki 30. Jika seseorang dalam rentang itu mencari perangkat Bluetooth - bahkan jika mereka hanya ingin memasangkan headphone mereka sendiri dengan ponsel cerdas - mereka akan melihat nama mainan itu, dan tahu ada anak di dekatnya.

Misalnya, Dewan Konsumen Norwegia menemukan itu smartwatches dipasarkan ke anak-anak menyimpan dan mengirimkan lokasi tanpa enkripsi, memungkinkan orang asing untuk melacak gerakan anak-anak. Kelompok itu mengeluarkan peringatan di negaranya, tetapi penemuan itu menyebabkan pihak berwenang di Jerman melarang penjualan jam tangan pintar anak-anak.

3. Perlindungan data yang buruk

Mainan yang terhubung ke Internet memiliki kamera yang mengawasi anak-anak dan mikrofon yang mendengarkannya, merekam apa yang mereka lihat dan dengar. Kadang-kadang mereka mengirim informasi itu ke server perusahaan yang menganalisis input dan mengirim kembali arah tentang bagaimana mainan harus merespons. Tetapi fungsi-fungsi itu juga dapat dibajak untuk mendengarkan percakapan keluarga atau mengambil foto atau video anak-anak tanpa anak-anak atau orang tua yang pernah memperhatikan.

Seorang 11-tahun menunjukkan cyberprofessional pemerintah betapa mudahnya meretas teddy bear:

Produsen mainan tidak selalu memastikan data disimpan dan ditransmisikan dengan aman, bahkan ketika undang-undang mewajibkannya: Di 2018, pembuat tophaker VTech didenda US $ 650,000 karena gagal memenuhi janji-janjinya untuk mengenkripsi data pribadi dan karena melanggar undang-undang AS yang melindungi privasi anak-anak.

4. Bekerja dengan pihak ketiga

Perusahaan-perusahaan mainan juga berbagi informasi yang mereka kumpulkan tentang anak-anak dengan perusahaan lain - sebanyak Facebook membagikan data penggunanya dengan Cambridge Analytica dan perusahaan lain.

Dan mereka juga dapat diam-diam berbagi informasi dari pihak ketiga dengan anak-anak. Satu perusahaan mainan diserang, misalnya, di kedua Norwegia dan AS untuk hubungan bisnis dengan Disney di mana boneka My Friend Cayla diprogram untuk membahas apa yang digambarkan sebagai film Disney favorit boneka dengan anak-anak. Orang tua tidak diberitahu tentang pengaturan ini, yang menurut para kritikus berjumlah “penempatan produk"-pengiklan gaya dalam sebuah mainan.

Apa yang bisa dilakukan orang tua?

PercakapanDalam pandangan saya, dan menurut saran konsumen dari FBI, orang tua harus hati-hati meneliti mainan yang terhubung internet sebelum membelinya, dan mengevaluasi kemampuan, fungsi, dan pengaturan keamanan dan privasi mereka sebelum membawa perangkat ini ke rumah mereka. Tanpa perlindungan yang tepat - oleh orang tua, jika tidak perusahaan mainan - anak-anak berisiko, baik secara individu maupun melalui pengumpulan data agregat tentang kegiatan anak-anak.

Tentang Penulis

Marie-Helen Maras, Associate Professor, Departemen Keamanan, Pemadam Kebakaran dan Manajemen Darurat, John Jay College of Criminal Justice, Universitas Kota New York

Artikel ini awalnya diterbitkan pada Percakapan. Membaca Artikel asli.

Buku oleh Penulis ini

{amazonWS: searchindex = Buku; kata kunci = Marie-Helen Maras; maxresult = 3}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

ikuti InnerSelf di

facebook-icontwitter-iconrss-icon

Dapatkan Terbaru Dengan Email

{Emailcloak = off}