Panduan Hewan Untuk Kehidupan yang Baik: Main Keras, Kerja Keras

Bermain Hard Dan Kerja Keras: Panduan Hewan untuk Kehidupan yang Baik

Saya selalu mengulangi mantra bahwa kita harus "bekerja keras dan bermain keras". Tapi bersenang-senang profesional produktif? Sebagai seseorang yang mempelajari perilaku hewan kadang-kadang saya melihat ke subjek percobaan saya untuk jawaban.

Ada banyak hal yang memberi kesenangan pada hewan dan manusia, seperti makan makanan lezat, tapi ini semua tidak selalu menyenangkan. Ketika saya melihat anak-anak saya, saya melihat kesenangan bagi mereka melibatkan bermain dan ilmuwan yang menyelidiki biologi itu menyenangkan juga fokus bermain.

Hewan di Play

Ahli ekologi evolusioner Gordon Burghardt, seorang ahli di lapangan, mendefinisikan bermain sebagai:

... perilaku berulang, nampaknya non-fungsional berbeda dari versi adaptif yang lebih struktural, kontekstual, atau perkembangan, dan dimulai saat hewan berada dalam pengaturan stres yang santai, tidak menonjolkan, atau rendah.

Dengan demikian, bermain adalah sesuatu binatang berulang kali melakukan itu tampaknya tanpa fungsi, seperti kucing mengejar bola tali. Hal ini dapat berhubungan dengan perilaku lain (pelatihan untuk berburu, misalnya), tetapi cenderung diekspresikan dengan cara yang lebih berlebihan dan hanya dalam kondisi santai.

Hal ini diperdebatkan apakah atau tidak semua hewan bermain, Dan perdebatan kembali ke definisi kita. Ketika kita berpikir tentang hewan bermain, pikiran kita isi dengan gambar anjing, monyet dan lumba-lumba tidak mereka burung atau gurita. Dengan demikian, kita berpikir tentang bermain sebagai suatu kegiatan yang dilakukan oleh spesies kita anggap sebagai bersosialisasi - dan cerdas.

Namun gurita adalah beberapa makhluk cerdas di laut, sementara burung beo dan burung gagak dapat mengungguli primata dalam tes kognisi hewan. Tetapi para ilmuwan telah melihat hewan-hewan ini bermain juga. Apakah ini berarti bahwa lainnya, hewan kurang cerdas bersenang-senang bebas hidup?

Manusia Memiliki Semua Kesenangan

Masalah dengan kata "menyenangkan" itu menginduksi antropomorfisme. Seekor burung "ski" bawah atap tertutup salju terlihat seperti menyenangkan untuk kita manusia. Kami berasumsi bahwa burung juga harus melakukannya untuk bersenang-senang.

Tapi apa yang tampak seperti menyenangkan untuk kami mungkin sebenarnya sebaliknya, bahkan dalam spesies sosial yang sangat cerdas. Mereka indah, tampaknya, lompatan terkoordinasi oleh lumba-lumba liar sering perkelahian udara. Gelombang berselancar dengan angsa hitam di lepas pantai Australia sepertinya sangat besar menyenangkan, tapi mungkin hanya menjadi cara yang paling efisien untuk mendapatkan ke pantai. Atau hewan mungkin hanya diseret di sepanjang dengan hukum fisika.

Salah satu solusi untuk masalah ini akan melihat otak binatang untuk menentukan apakah mereka memiliki fitur yang sama yang memungkinkan manusia merasa senang saat bersenang-senang. Sayangnya, kami sama sekali tidak memiliki informasi ini untuk sebagian besar spesies. Dengan demikian, kita tidak tahu apakah kesenangan terbatas pada sekelompok hewan tertentu.

Apa gunanya?

Meskipun orang dewasa dari spesies tertentu seperti bonobo, anjing domestik atau diri kita sendiri dikenal untuk bermain, bermain masih didominasi dilakukan oleh remaja.

Ini masuk akal, karena bermain sering membantu mengembangkan dan mengasah ketrampilan yang diperlukan untuk kehidupan selanjutnya. Seekor anak kucing mengejar sebatang tali untuk meningkatkan kemampuan predatornya, permainan bermain baboon laki-laki untuk mengembangkan keterampilan tempur yang dibutuhkan untuk memanjat dalam hierarki orang dewasa, dan simpanse bermain dengan benda untuk memperbaiki keterampilan koordinasi mata-tangan yang diperlukan untuk menggunakan alat dan mengolah makanan.

Pada manusia, ada link yang sangat menarik antara main-main dan kreativitas - Sesuatu yang belum melihat pada hewan. orang Playful dikenal karena sangat inovatif. link ini mungkin yang paling terkenal di dunia seni di mana komponis besar seperti Mozart atau pelukis inovatif seperti Picasso dikenal untuk main-main mereka. Dalam ilmu serta ada banyak kasus link ini, misalnya, fisikawan Richard Feynman yang mengatakan ia bermain di fisika dan karena karyanya itu menyenangkan. Orang-orang ini umumnya memiliki kemampuan untuk menyatukan potongan-potongan tampaknya tidak berhubungan informasi untuk menciptakan solusi baru untuk masalah.

Dalam kerajaan hewan, dalam suatu spesies, ada variasi dalam seberapa banyak individu bermain. Ini akan menarik untuk melihat apakah orang-orang yang lebih menyenangkan adalah inovator. Misalnya, adalah "Imo" pertama liar Monyet Jepang mengamati mencuci makanannya lebih menyenangkan daripada teman-temannya? Dan dapat menginduksi bermain meningkatkan kreativitas pada hewan?

Mantra kelompok penelitian saya sekarang akan berubah sedikit untuk "bermain keras dan bekerja keras" - tidak hanya akan membuat hidup kita lebih menyenangkan, tapi, mudah-mudahan, kita akan menuai keuntungan dari peningkatan kreativitas dalam penelitian kami.

Artikel ini awalnya diterbitkan pada Percakapan
Baca Artikel asli.

Tentang Penulis

muda john robertRobert John Young adalah Profesor Wildlife Conservation di University of Salford. Penelitian saya selalu difokuskan pada pemahaman perilaku hewan dan bagaimana hal itu dapat digunakan untuk meningkatkan konservasi hewan dan kesejahteraan hewan. Meskipun, banyak penelitian diterapkan beberapa dari itu membahas pertanyaan mendasar tentang bagaimana binatang berkomunikasi, misalnya.

Innerself Buku Rekomendasi:

Hewan di Play: Aturan Permainan
oleh Marc Bekoff

159213551XAnjing mengejar satu sama lain dan bergulat. Kucing menerkam dan menggigit. Hewan ini mungkin terlihat seperti mereka berjuang, tetapi jika Anda memperhatikan - sebagai ahli biologi terkenal di dunia Marc Bekoff tidak - Anda dapat melihat mereka bermain dan belajar aturan permainan mereka. Dalam "Hewan at Play", Bekoff menunjukkan kepada kita bagaimana hewan berperilaku ketika mereka bermain, dengan ilustrasi penuh warna yang menunjukkan hewan dalam tindakan dan bersenang-senang - dari tupai memanjat pohon untuk beruang kutub somersaulting di salju

Klik di sini untuk info lebih lanjut dan / atau untuk memesan buku ini di Amazon.

enafarzh-CNzh-TWtlfrdehiiditjamsptrues

ikuti InnerSelf di

google-plus-iconfacebook-icontwitter-iconrss-icon

Dapatkan Terbaru Dengan Email

{Emailcloak = off}

ikuti InnerSelf di

google-plus-iconfacebook-icontwitter-iconrss-icon

Dapatkan Terbaru Dengan Email

{Emailcloak = off}