Bagaimana Virtual Reality Mengubah Cara Kita Mengalami Pertunjukan Tahap

Bagaimana Virtual Reality Mengubah Cara Kita Mengalami Pertunjukan Tahap
Salah satu pengalaman virtual Eropa pertama di Amsterdam, di 2015.
Foto kredit: Eliaboqueras (CC 4.0)

Ketika legenda opera menyusun karya mereka, tidak mungkin mereka membayangkan saat ketika set rumit yang dibuat oleh tangan manusia akan diganti dengan kenyataan maya. Tapi itulah yang dilakukan National National Opera musim panas ini. Perusahaan telah menciptakan dua keanehan maya Membiarkan mereka yang baru mengenal opera melangkah di dalam pertunjukan.

Instalasi pop-up "Magic Butterfly" menampilkan dua pengalaman singkat berdasarkan lagu-lagu dari Madame Butterfly dan Magic Flute. Penampil mampu mengarahkan dan mengatur karakter, membenamkan diri dalam musik dan lingkungan.

Ini hanya pengecap potensi yang dimiliki VR untuk produksi panggung, tapi juga merupakan pertanda hal yang akan datang. Hari-hari ini, teater kurang tentang set yang dibangun untuk meniru tempat yang berbeda di atas panggung, namun lebih banyak tentang representasi. Batas terus didorong di luar batas struktural dari papan. Dan untuk sebuah disiplin yang terus-menerus mencari ruang baru, virtual reality menawarkan potensi yang nyaris tak terbatas.

Teater virtual

Sejak 1990s, teater telah bereksperimen dengan realitas maya, dan mengundang penonton untuk berperan aktif dalam pertunjukan mendalam dan spesifik situs. Placeholder Brenda Laurel di 1993 adalah salah satu yang pertama menggunakan VR melalui display head-mounted. Grafik tiga dimensi, animasi karakter dan suara dan suara terintegrasi memungkinkan dua peserta untuk mengeksplorasi Canadian Rockies yang disimulasikan dengan narasi mitologi lokal.

Sejak itu, VR telah digunakan dengan cara yang semakin kreatif. Char Davies's Osmose di 1995 menambahkan interaktivitas ke instalasi, bereksperimen dengan pelacakan gerak real-time berdasarkan pernapasan dan keseimbangan, bersamaan dengan suara 3D interaktif.

Di Sharir dan Gromala's produksi 1994, seorang penari yang memasuki lingkungan virtual berinteraksi tidak hanya dengan penari lain yang hadir di dunia maya, tapi juga dengan boneka digital yang mampu meniru gerakan serta menari sendiri.

Ketika virtual reality digunakan secara interaktif, membuka seluruh dunia baru untuk dieksplorasi. Hubungan tradisional antara ruang-aktor-penonton menjadi ruang-spectactor hubungan. Penonton tidak lagi berperan pasif. Tindakan dramatis digantikan oleh tindakan nyata, dan bagaimana memainkannya dibentuk oleh penonton.

Diluar kenyataan

Saya pribadi telah menggunakan metaverse Second Life - dunia maya 3D gratis di mana seseorang dapat membangun avatar, bangunan dan objek - untuk menciptakan ruang pertunjukan bagi pengajaran dan teater profesional.

Sementara saya mengajar scenography di Universitas Roma La Sapienza, saya mengambil platform virtual satu langkah lebih jauh. Itu digunakan bukan hanya untuk membangun set dan pertunjukan, tapi juga untuk menciptakan penonton avatar tamu. Orang-orang dari seluruh dunia hampir dapat hadir dan berinteraksi dengan kinerjanya dengan menggunakan avatar mereka.

Selain itu, siswa saya membangun perangkat mereka di lingkungan pembelajaran virtual baru di bawah pengawasan saya, berinteraksi dengan avatar saya secara real time selama semua proses berlangsung.

Teater virtual reality berbasis ini memungkinkan kita untuk merancang lingkungan dan set yang tak terbatas. Aktor avatar virtual bisa berinteraksi dengan pemandangan dan dengan orang lain selama pertunjukan secara real time. Mereka bisa menggunakan tempat itu dengan cara apa pun yang mereka inginkan: berjalan, berlari atau bahkan terbang di sekitarnya.

Kami kemudian melanjutkan pekerjaan ini dengan pertunjukan "@nts", Pertunjukan teater multi dimensi yang diilhami oleh Philip K. Dick's The Electric Ant. Ini dipentaskan pada waktu yang sama di alam semesta paralel: dunia nyata dari ruang teater yang sesungguhnya dan ruang dunia maya Second Life.

Untuk pertunjukan ini, avatar tampil live di set virtual Second Life ke penonton avatar sementara, pada saat bersamaan, aktor nyata tampil live di ruang teater dengan penonton yang sebenarnya. Ruang teater ditangkap oleh kamera video dan diproyeksikan ke virtual Second Life set sementara pada saat yang sama set virtual ini diproyeksikan pada set sebenarnya. Hubungan ini menciptakan hubungan spatio-temporal yang tidak biasa antara dua ruang, penonton dan pemain mereka.

Seiring teknologi terus berkembang - terutama sebagai platform baru seperti Ruang Facebook tersedia - kemungkinan dan potensi pertunjukan teater maya hanya akan terus bertambah. Ini hanya masalah waktu sebelum kita mulai menggunakan headset VR untuk hal-hal seperti menonton film Netflix, atau video 360 di media sosial. Ini berarti bahwa siapa pun yang memiliki headset VR memiliki akses terhadap pertunjukan yang mungkin tidak terjangkau.

PercakapanDunia sedang mengalami revolusi "teater pribadi" di mana video game, film, musik dan pertunjukan panggung saling memadukan. Apa yang telah menjadi pertunjukan teater selama ratusan tahun berubah. Ini tidak lagi hanya terfokus pada sini dan sekarang, tapi di sini, sekarang dan dimana-mana.

Tentang Penulis

Andrea Moneta, Dosen Senior Desain Teater, Nottingham Trent University

Artikel ini awalnya diterbitkan pada Percakapan. Membaca Artikel asli.

Buku terkait:

Buku VR: Desain yang Berpusat pada Manusia untuk Realita Virtual (Buku ACM)
waktu luangPenulis: Jason Jerald
Binding: Paperback
Publisher: Morgan & Claypool Publishers
Daftar Harga: $ 79.95

Beli sekarang

Realitas Virtual: Teknologi Revolusioner Dunia Buatan Buatan Komputer - dan Cara Menjanjikan untuk Mengubah Masyarakat
waktu luangPenulis: Howard Rheingold
Binding: Paperback
Publisher: Simon & Schuster
Daftar Harga: $ 26.95

Beli sekarang

Spatial Augmented Reality: Merging Real and Virtual Worlds
waktu luangPenulis: Oliver Bimber
Binding: Hardcover
Publisher: AK Peters / CRC Press
Daftar Harga: $ 93.95

Beli sekarang

enzh-CNtlfrhiides

ikuti InnerSelf di

google-plus-iconfacebook-icontwitter-iconrss-icon

 Dapatkan Terbaru Dengan Email

{Emailcloak = off}

ikuti InnerSelf di

google-plus-iconfacebook-icontwitter-iconrss-icon

 Dapatkan Terbaru Dengan Email

{Emailcloak = off}