Bagaimana Perangkat yang Mampu Menciptakan Kembali Kota-Kota Kita Sebagai Gym Terbuka

Ketika Friedrich Ludwig Jahn, boleh dibilang "bapak senam"Dan penemu bar horizontal dan paralel, membuka gym pertamanya (atau Turnplatz) di 1811, dia memutuskan untuk menemukannya di luar kota di Berlin.

Pada saat itu - dan selama ribuan tahun sebelumnya - latihan fisik terutama merupakan aktivitas terbuka. Hanya di abad 20th, gym mulai terdegradasi di dalam rumah, karena peningkatan aktivitas fisik dan kebutuhan untuk membandingkan hasilnya dengan teman sebaya.

Tapi bisakah teknologi digital hari ini, yang memungkinkan kita mengukur latihan fisik kita dalam kehidupan sehari-hari, menantang model abad yang lalu? Mungkinkah kota-kota lagi ditransformasikan menjadi gym terbuka?

Tech mengambil latihan di luar rumah

Seperti yang baru ditemukan pada tubuh kita, elektronik pribadi membantu kita mengukur segala sesuatu dalam kehidupan kita, termasuk aktivitas tubuh. Melalui sepatu, gelang atau ikat pinggang yang terhubung, Internet of Things telah berubah menjadi "Internet of Bodies" selama beberapa tahun terakhir.

Grafik Nike + iPod Pelacak tanggal kembali ke 2006. Pertama FitBit dirilis satu tahun kemudian.


grafis berlangganan batin


Saat ini, setiap smartphone dapat mengukur bagaimana kita bergerak di kota - apakah kita bersepeda, berlari atau berjalan - dan mendeteksi setiap langkah yang kita lakukan. Bahkan aspek kehidupan kita yang paling intim - seperti yang ditunjukkan oleh BangFit, konsep yang sedikit konyol dari situs Pornhub yang menggabungkan aktivitas seksual dan kebugaran - bisa dipantau untuk menghitung kalori yang terbakar.

Dalam konteks seperti itu, orang mungkin berpendapat bahwa kebutuhan akan kebugaran dalam ruangan mungkin menjadi kurang relevan. Kita dapat secara akurat memantau aktivitas fisik di mana saja dan berbagi data yang terkumpul dengan orang lain.

Mari kita lihat, misalnya, saat bersepeda: pakai Strava Setiap segmen jalan di kota bisa berubah menjadi sirkuit balap virtual. Milik kita sendiri Roda Kopenhagen (sekarang diproduksi oleh MIT startup Superpedestrian) dapat dipasang ke sepeda manapun, sehingga torsi individu dapat diukur pada frekuensi sub-detik. Alhasil, performa kedua motor roda dan pengendara bisa dinilai secara real time.

Semua data disimpan secara online, sehingga Roda dapat memanfaatkan kecerdasan buatan untuk memberikan informasi tentang jalur, kecepatan dan kalori yang terbakar. Pada dasarnya, ia bertindak sebagai pelatih pribadi yang berpengetahuan luas.

Selanjutnya, informasi ini bisa dibagi dan digabung dengan orang lain. Ini menerangkan bagaimana warga menggunakan infrastruktur publik, membuka peluang untuk perbaikan kota.

{youtube}S10GMfG2NMY{/youtube}

Roda Kopenhagen dapat memantau, menyimpan dan berbagi data real-time tentang kinerja pengendara dan motor.

Augmented reality menambah pengalaman

Augmented reality bisa menambah lapisan baru untuk urban exercise. Di 2016, kita menyaksikan sukses besar Pokemon Go. Permainan realitas yang diperbesar memobilisasi gerombolan penghuni kota menyerang ruang publik seluruh dunia demi game.

Dalam wawancara dengan Financial Times, pengembang game tersebut, John Hanke, mengamati:

Saya tidak berpikir kita dibangun untuk duduk di ruang gelap dengan sepotong elektronik yang terikat di kepala kita. Saya lebih terpikat untuk pergi ke luar dan membangun hubungan sosial yang nyata.

Demikian pula, kita bisa membayangkan augmented reality fitness target yang terbentang melalui lingkungan binaan - seperti dalam augmented digital Parkour.

Pencampuran augmented reality dan quantified self adalah apa yang kita bayangkan baru-baru ini Paris Menjelajahi Gym. Dikembangkan dengan produsen peralatan fitness Technogym dan kantor arsitektur nirlaba yang berbasis di New York Terreform SATU, gym adalah kapal berukuran panjang 20 yang meluncur melintasi Seine yang didorong oleh jenis energi yang sangat khusus: kekuatan manusia.

Memproduksi kilowatt-hour tidak hanya memungkinkan kita untuk bergerak, itu juga membuat kita lebih bugar. Energi yang kita hasilkan menjadi cara alternatif untuk mengukur latihan fisik dan membuatnya menjadi nyata.

Di sekeliling perahu, layar augmented-reality menunjukkan kepada tamu jumlah energi yang dihasilkan, serta target individu dan kolektif. Sasaran ini terus diperbarui saat para peserta bergerak melalui kota. Sifat digital dan fisik berbaur menjadi versi tambahan dari latihan klasik Paris itu: berjalan-jalan.

Menggunakan kota sebagai taman bermain yang disempurnakan secara digital bukan tanpa efek samping yang tidak terduga dan kadang-kadang negatif. "Eksibisionisme digital" adalah fenomena yang berkembang, yang dipimpin oleh pranksters yang melintasi ruang perkotaan di jalur yang dimaksudkan menggambar bentuk cabul di peta online untuk semua orang untuk melihat.

Pada catatan yang lebih serius, Pokemon Go terbiasa melakukan ratusan pelanggaran - mendorong peluang untuk perampokan, pencurian, dan penyerangan. Bahkan Strava pun pernah dituduh menempatkan orang dalam bahaya, sebagai pengendara sepeda amatir bertujuan untuk memperbaiki catatan pribadi mereka di kota, sering salah mengira aspal strip untuk velodromes virtual.

Namun, jika kita belajar bagaimana mengelola risiko tersebut dan belajar dari mereka untuk memperbaiki disain ruang publik perkotaan, teknologi saat ini berpotensi membawa aktivitas fisik kembali ke ruang terbuka publik. Dengan demikian dapat memperkaya kesenangan kota kita dan menyatukan kembali dua dimensi kehidupan kota yang tetap terpisah sejak Friedrich Ludwig Jahn's Turnplatz di Berlin abad XNIX.

Percakapan

Tentang Penulis

Carlo Ratti, Direktur MIT Senseable City Laboratory, Massachusetts Institute of Technology

Artikel ini awalnya diterbitkan pada Percakapan. Membaca Artikel asli.

Buku terkait:

at Pasar InnerSelf dan Amazon