Bagaimana Melihat Bangunan Sebenarnya Bisa Memberi Anda Sakit Kepala

Bagaimana Melihat Bangunan Sebenarnya Bisa Memberi Anda Sakit Kepalawwward0 / Flickr, CC BY

Sekarang pukul tiga - Anda sedang bekerja, berjuang untuk fokus selama jeda siang hari. Anda menatap keluar dari jendela kantor Anda, berharap bisa sedikit lega, tapi Anda malah merasa sakit kepala. Garis beton abu-abu datar di jalanan, sementara jendela membentuk interval kaca berulang di dinding bata yang mencolok. Dengan garis lurus monoton sejauh mata memandang, tidak ada tempat yang menyenangkan untuk mengistirahatkan pandangan Anda. Ini mungkin merupakan masalah yang dangkal, tapi penelitian kami telah menemukan bahwa melihat lanskap perkotaan sebenarnya bisa membuat Anda sakit kepala.

Selama puluhan ribu tahun, otak manusia berevolusi untuk secara efektif memproses pemandangan dari alam. Tapi hutan kota menimbulkan tantangan yang lebih besar bagi otak, karena pola berulang yang dikandungnya. Matematikawan Jean-Baptiste Joseph Fourier menunjukkan bahwa kita dapat memikirkan adegan-adegan yang terdiri dari pola bergaris-garis, dengan berbagai ukuran, orientasi dan posisi, semuanya ditambahkan bersamaan. Pola ini disebut komponen Fourier.

Di alam, sebagai aturan umum, komponen dengan frekuensi spasial rendah (garis besar) memiliki kontras tinggi dan komponen dengan frekuensi tinggi (garis kecil) memiliki kontras yang lebih rendah. Kita bisa menyebut hubungan sederhana antara frekuensi spasial dan kontras dengan "aturan alam". Sederhananya, adegan dari alam memiliki garis-garis yang cenderung saling tolak, sehingga bila ditambahkan bersama-sama tidak ada garis yang muncul pada gambar.

Hurts untuk melihat

Tapi ini tidak terjadi dengan pemandangan dari lingkungan perkotaan. Pemandangan kota mematahkan aturan alam: mereka cenderung menampilkan pola berulang yang teratur, karena penggunaan fitur desain seperti jendela, tangga, dan pagar umum. Pola teratur semacam ini jarang ditemukan di alam.

Karena pola arsitektur urban yang berulang melanggar aturan alam, lebih sulit bagi otak manusia memprosesnya secara efisien. Dan karena lanskap perkotaan tidak semudah memprosesnya, mereka kurang nyaman untuk dilihat. Beberapa pola, seperti garis-garis pada tikar pintu, karpet dan tangga eskalator tapak bisa memicu sakit kepala dan bahkan serangan epilepsi.

Kami sampai pada kesimpulan ini dengan mengukur efisiensi dimana otak memproses gambar pemandangan alam dan perkotaan. Ada dua cara untuk mengukur efisiensi; Yang pertama adalah membangun model komputer sederhana dari cara sel-sel saraf menghitung apa yang kita lihat.

Satu model dibangun oleh Paul Hibbard (Universitas Essex) dan Louise O'Hare (Universitas Lincoln), dan lain di University of St Andrews oleh Olivier Penacchio dan rekan kerja. Kedua model tersebut menunjukkan bahwa ketika otak memproses gambar yang berangkat dari aturan alam, aktivitas sel saraf meningkat, dan menjadi jarang terdistribusi. Dengan kata lain, gambar semacam itu membutuhkan lebih banyak usaha agar otak bisa memprosesnya.


Dapatkan Yang Terbaru Dari Diri Sendiri


Untuk penelitian kita sendiri, Olivier dan saya merancang program komputer yang mengukur seberapa baik citra mematuhi peraturan alam. Setelah menjalankan program, kami menemukan bahwa keberangkatan dari peraturan alam meramalkan bagaimana orang yang tidak nyaman menemukannya untuk melihat gambar tertentu - apakah itu gambar bangunan atau karya seni.

Kami kemudian menganalisis gambar bangunan apartemen, dan menemukan bahwa selama tahun 100 terakhir, desain bangunan telah jauh lebih jauh dari peraturan alam; semakin banyak garis muncul dekade demi dekade, membuat bangunan kurang dan kurang nyaman untuk dilihat.

O₂ sukacita

Cara lain untuk mengukur efisiensi proses visual otak adalah dengan mengukur jumlah oksigen yang digunakan oleh bagian visual otak, yang terletak di bagian belakang kepala. Saat otak menggunakan oksigen, ia berubah warna. Kita dapat melacak perubahan ini dengan menyinari cahaya inframerah ke kulit kepala, dan mengukur cahaya yang tersebar yang memantul kembali dari otak dan melalui tengkorak. Biasanya, penggunaan oksigen lebih besar saat orang melihat gambar yang tidak nyaman, seperti adegan perkotaan.

Kami menemukan bahwa aturan alam tidak hanya memprediksi tingkat ketidaknyamanan yang disarankan oleh model komputer, namun juga memprediksi berapa banyak oksigen digunakan oleh otak Artinya, otak kita menggunakan lebih banyak oksigen saat kita melihat adegan yang berangkat dari aturan. Karena sakit kepala cenderung terkait dengan penggunaan oksigen berlebih, ini mungkin menjelaskan mengapa beberapa desain memberi kita sakit kepala.

Orang yang terkena migrain sangat rentan terhadap ketidaknyamanan dari pola berulang; Pola ini meningkatkan penggunaan oksigen (yang pada penderita migrain yang sedang sakit sudah sangat tinggi). Pola itu bisa menimbulkan sakit kepala, mungkin sebagai hasilnya. Memang, beberapa individu dengan migrain tidak dapat berfungsi di kantor modern tertentu, karena pola tersebut menimbulkan sakit kepala setiap kali memasuki gedung.

PercakapanMungkin sudah saatnya aturan alam dimasukkan ke dalam perangkat lunak yang digunakan untuk merancang bangunan dan perkantoran. Atau desainer interior bisa memvariasikan desain dinding, tirai dan karpet yang mereka pasang, untuk menghindari penambahan garis-garis di dalam ruangan. Tentu saja, beberapa pola berulang adalah hasil konstruksi modular yang tidak dapat dihindari. Tapi banyak garis di sana tidak perlu, sama seperti fitur desain - untuk menarik perhatian. Sayangnya, mereka mungkin juga akan memukul kepala juga.

Tentang Penulis

Arnold J Wilkins, Profesor Psikologi, Universitas Essex

Artikel ini awalnya diterbitkan pada Percakapan. Membaca Artikel asli.

Buku terkait:

{amazonWS: searchindex = Buku; kata kunci = sakit kepala; maxresult = 3}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

ikuti InnerSelf di

facebook-icontwitter-iconrss-icon

Dapatkan Terbaru Dengan Email

{Emailcloak = off}