Mengapa Banyak Orang Temukan Makna Dalam Star Wars

Setelah menyaksikan popularitas Star Wars yang luar biasa, sutradara Francis Ford Coppola tanya George Lucas dia harus memulai agamanya sendiri.

Lucas menertawakannya, tapi Coppola mungkin telah ke sesuatu.

Memang, saga Star Wars mengetuk perangkat cerita yang memiliki mitos dan cerita religius yang terstruktur selama berabad-abad. Dan dengan setiap film baru, penggemar dapat memperkuat komunitas unik mereka di dunia yang telah tumbuh, dalam banyak hal, semakin terisolasi.

Pahlawan Universal

Lucas bebas mengakui Dia mendasarkan epik Star Wars-nya pada "pencarian pahlawan" mitolog itu Joseph Campbell, dalam buku 1949 Hero-nya dengan Seribu Wajah, berargumentasi menggarisbawahi banyak mitos dan kisah religius.

Menurut Campbell, quest pahlawan memiliki lintasan yang sama: pahlawan meninggalkan dunia biasa dan usahanya ke tempat keajaiban supernatural. Dia menghadapi serangkaian percobaan untuk membuktikan keberaniannya, bertahan dari cobaan tertinggi, diberi semacam anugerah atau harta karun dan kembali ke rumah untuk berbagi pengetahuan atau harta karunnya dengan orang-orang yang ditinggalkannya.


grafis berlangganan batin


Setelah formula ini, Lucas mengganti karakternya sendiri untuk para pahlawan, penjahat, dan penyelamat pencarian pahlawan sebelumnya.

Ambil Star Wars: Episode IV - Harapan Baru: pahlawan (Luke Skywalker) meninggalkan dunia biasa (Tatoonie) setelah menerima "panggilan untuk berpetualang" (pesan hologram Putri Leia) dan mengetahui bahwa dia memiliki bakat khusus seorang Jedi. Seorang mentor yang mendukung (Obi Wan Kenobi) menawarkan bantuan supranatural (sabda cahaya) dan bimbingan. Kemudian Luke menghadapi serangkaian percobaan untuk membuktikan keberaniannya (pasukan badai, Jabba the Hutt), bertahan dari cobaan tertinggi (Death Star, Darth Vader) dan kembali ke rumah dengan lebih bijaksana dan menang.

Menurut Lucas:

Saya menjadi terpesona dengan bagaimana budaya ditransmisikan melalui dongeng dan mitos. Cerita dongeng adalah tentang bagaimana orang belajar tentang kebaikan dan kejahatan ... ini adalah perjuangan paling intim yang kita hadapi - mencoba melakukan hal yang benar dan apa yang diharapkan dari kita oleh masyarakat, oleh rekan-rekan kita, dan di dalam hati kita.

Cerita-cerita ini biasanya muncul pada masa-masa keraguan dan dapat membantu pemirsa merebut kembali kebaikan dan kepolosan dalam diri mereka sendiri, mengingatkan mereka bahwa mereka dapat mengatasi kejahatan yang mereka lihat di dunia ini. Ketika Lucas berangkat untuk menciptakan Star Wars - dengan latar belakang Vietnam, Watergate dan pembunuhan saudara Kennedy dan Martin Luther King, Jr - dia melakukan pekerjaannya untuknya.

Lucas mengakui dia menulis Star Wars karena dia yakin masyarakat kita sangat membutuhkan dongeng, mitos dan fantasi - sebuah "mitos baru" akan memberi "Harapan Baru" bagi penonton yang telah menjadi sinis dan demoralisasi.

Kecemasan hari ini sama akutnya. Lelah oleh peperangan di Timur Tengah, menghadapi terorisme global dan diliputi oleh kesengsaraan ekonomi, orang-orang Amerika merindukan sebuah cerita mitos yang akan menegaskan kembali pandangan mereka tentang dunia, dengan pahlawan Amerika tradisional yang akan menang atas kejahatan dan memastikan "segalanya akan baik-baik saja. "

Melihat Ke Cermin

Lucas adalah kadang dituduh mempromosikan pelarian. Tapi dia benar-benar memanfaatkan beberapa aspek kunci dari kondisi manusia. Lagi pula, ini dalam menceritakan kisah mitos atau religius bahwa kita berusaha menjawab pertanyaan mendasar seperti "Siapakah aku?" Dan, akhirnya, "Apa artinya semua ini?"

Maka tak mengherankan bila di dalam semakin sekularisasi masyarakat, banyak orang mendapati diri mereka memandang jauh dari mimbar, malah menemukan makna dalam cerita yang diputar di layar di ruang keluarga dan bioskop di seluruh negeri.

Film ini Terkadang dijelaskan Sebagai "layar mimpi" - cermin, saat dipegang di depan audiens, mencerminkan alam bawah sadar pribadi dan kolektif budaya kita. Ini adalah tempat di mana semua harapan, ketakutan dan keinginan kita menemukan ekspresi.

Dengan mempertimbangkan fondasi mitos Star Wars, tidak mengherankan jika ia mengemas pukulan emosional yang begitu kuat, menggerakkan hati para penggemar penuh gairah untuk melihat bab berikutnya dari alam semesta Star Wars.

Mitos adalah tentang menciptakan makna, memperkuat hubungan antara Aku dan kamu, dan memperbaiki keretakan antara yang sakral dan profan. Mereka memberi kita pahlawan yang bisa kita identifikasi, yang memungkinkan kita untuk akhirnya menyadari bahwa keilahian tidak berada di luar diri, tapi di dalam. Pada awalnya, Luke mungkin karakter yang ingin Anda pura-pura. Dengan waktu "bermain Luke" membantu Anda menjadi orang yang selalu Anda inginkan.

Melampaui Layar

Jika semua jalan perjalanan pahlawan mengarah ke dalam, maka film, sebagai artefak budaya bersama, memohon agar kita mengambil langkah pertama.

Tidak seperti artefak sederhana yang berdiri sendiri (seperti pecahan tembikar), film adalah pengalaman bersama. Bagi penonton, ceritanya, karakter dan alat peraga unik (seperti lightsaber) disimpan dalam cache emosional dan psikologis. Diarsipkan ke dalam ingatan, mereka menjadi bagian dari sejarah dan identitas pribadi pemirsa.

Jadi, daripada Star Wars yang ada sebagai sesuatu di luar pemirsa, itu berakar di dalamnya. Banyak yang terpapar film Star Wars sebagai anak-anak. Beberapa orang melakukan adegan di rumah dan di sekolah, menginvestasikan waktu dan energi kreatif ke alam semesta fiksi dan karakter yang menjadi seperti keluarga besar. Bagi mereka, "ulang tahun terbaik mereka" menjadi tidak dapat dibedakan dari pengalaman bermain dengan teman, pemotongan kue - dan tokoh aksi Star Wars mereka yang baru.

Dengan cara ini, Star Wars tidak lagi menjadi film; itu menjadi jauh lebih

Bahkan tantangan halus untuk sebuah narasi yang telah kita ciptakan tentang dunia dan diri kita sendiri bisa menjadi stres. Sebagai tanggapan, kita cenderung melekat erat pada keyakinan kita.

Untuk alasan ini, sedikit perubahan dalam narasi Star Wars bisa membuat penggemar bingung. Menyangkal itu Han Solo menembak lebih dulu seperti mencari tahu kau diadopsi; Ini sama dengan mengubah pemahaman mendasar Anda tentang kebenaran.

Menempa Koneksi ke Masa Lalu

Star Wars telah melampaui layar dalam bentuk t-shirt, action figure, theme park, dan cosplay dan fan fiction.

Sama kuatnya dengan peninggalan suci manapun (yang, di antara orang-orang percaya, dapat memberikan penegasan dan dukungan emosional), membeli dan mengumpulkan barang dagangan Star Wars bisa memicu kenangan masa lalu. Mengakses kenangan positif dan memasuki nostalgia telah ditunjukkan untuk menjadi komponen penting dalam membentuk narasi pribadi yang bermakna, dan tindakan sederhana untuk memetik pedang cahaya mainan dapat mengembalikan penggemar ke masa kecil, ke saat mereka merasa bahagia dan aman.

Bahkan jika seseorang tidak memiliki masa kanak-kanak, dia masih bisa melarikan diri ke alam semesta Star Wars, menciptakan realitas alternatif di mana teman-teman yang disayangi, mentor yang peduli dan bahagia selamanya-afters menunggu.

Terletak di lansekap iklan dan media yang sering overpromises dan underdelivers ("Beli ini dan Anda akan bahagia"), alam semesta Star Wars membantu penggemar menciptakan makna saat mereka mungkin tidak terpenuhi.

Cosplaying Untuk Komunitas

Menonton film Star Wars atau membeli memorabilia Star Wars tidak hanya mengingatkan kita pada "masa lalu yang baik." Ini melayani tujuan yang lebih bermakna: membangun komunitas di dunia yang telah semakin terisolasi, yang telah menukar fisik untuk virtual.

Jika penurunan modal sosial Dalam kehidupan publik (termasuk agama) sebagian bertanggung jawab atas fenomena ini, kemunculan teknologi sama-sama salah.

Bahkan saat dikelilingi orang, perhatian kita dialihkan - kita terganggu, tanpa tubuh, tidak hadir - ada dimana-mana tapi di masa sekarang. Sambungan yang dilakukan melalui media sosial sering dilipat, dan bahkan bisa mengarah ke perasaan terisolasi atau kesepian yang tinggi.

Di sisi lain, Star Wars, melalui permainan - entah itu cosplay atau mengayunkan pedang ringan dengan seorang teman - menuntut interaksi sosial, komunikasi dan pertunangan. (Beberapa ahli teori bahkan berpendapat permainan itu berfungsi sebagai benih dari mana semua budaya manusia, termasuk agama, berkembang.)

Menunggu antrean berhari-hari untuk membeli tiket, mengenakan kaos Star Wars favorit Anda ke sekolah dan berdandan sebagai karakter favorit Anda di sebuah konvensi adalah semua batu ujian sosial - pemecah gelombang yang memfasilitasi rasa memiliki komunitas dan kepemilikan.

Di dalam ruang cerita bersama inilah dimana sejarah hidup dan bermakna berdiam. Sebagai kritikus budaya Lewis Hyde menulis, cerita-cerita yang bermakna dapat menyebabkan "momen kasih karunia, persekutuan, periode dimana kita juga mengetahui koherensi tersembunyi dari keberadaan kita dan merasakan kepenuhan hidup kita."

Dahulu kala, kami mengumpulkan api untuk menceritakan cerita. Hari ini kita berkumpul di bioskop untuk menonton dengan heran dan takjub dengan kilasan cerita kita di layar.

Star Wars tentu saja berbeda dari agama dalam beberapa hal. Tetapi itu masih memungkinkan kita untuk melampaui setiap hari dan memasuki alam suci - tempat di mana kita dapat melihat Tanah Suci dari diri kita yang lebih baik dan menjadi pahlawan yang kita inginkan.

Tentang PenulisPercakapan

mcarthy pattiPatti McCarthy, Asisten Profesor Kunjungan, Jurusan Studi Bahasa Inggris / Film, Universitas Pasifik. Bukunya, The Lucas Effect: George Lucas dan New Hollywood, diterbitkan di 2014. Sebuah proposal untuk yang lain, George Lucas: Force of the Postmodern Franchise, baru-baru ini diterima oleh Mellon Press.

Artikel ini awalnya diterbitkan pada Percakapan. Membaca Artikel asli.

Buku terkait:

at